package cz.pecinovsky.česky.oopnz._134_;
//Příliš žluťoučký kůň úpěl ďábelské ódy

import cz.pecinovsky.česky.oopnz._000_.Run;


import static cz.pecinovsky.česky.oopnz._134_.IModulový_134_    .IModulový;


//import static cz.pecinovsky.česky.oopnz._134_.IOtočný_136_      .IOtočný;
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//%%+  +++++ Konec ignorovaného počátečního textu +++++

import cz.pecinovsky.česky.oopnz.utility.Směr8;
//%X+ xxxxx Začátek přeskakovaného textu xxxxx
/*******************************************************************************
 *<pre>
 * Předchozí:   Není - toto_je_nově_definovaná_třída
 *              Ttt v projektu Ppp
 * Následující: Prozatím není
 *
 * Projekt  Ppp
 *   + Přidáno
 *   - Odebráno
 *   ~ Změněno
 *</pre>
 */
public class IOtočný_136_
{    private IOtočný_136_() {}   static
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//%X- ----- Konec přeskakovaného textu -----


/*******************************************************************************
 * Instance rozhraní {@code IOtočný} představují posuvné instance
 * s nastavitelným modulem, které se navíc dokáží otočit do zadaného směru.
 * Tyto instance jsou většinou určeny k ježdění po klikatých cestách,
 * ale mohou to být i relativně stacionární instance,
 * které jenom musí být natočeny do nějakého směru.
 *
 * @author Rudolf PECINOVSKÝ
 * @version 6.03.2017 — 2010-11-08
 */
public interface IOtočný extends IModulový
{
//== VEŘEJNÉ KONSTANTY =========================================================
//== DEKLAROVANÉ METODY ========================================================

    /***************************************************************************
     * Vrátí směr, do nějž je instance natočena.
     *
     * @return Směr, do nějž je instance natočena
     */
//    @Override
    public Směr8 getSměr();


    /***************************************************************************
     * Natočí instanci do nového směru.
     *
     * @param směr Směr, do nějž chceme instanci natočit
     */
//    @Override
    public void setSměr(Směr8 směr);



//== ZDĚDĚNÉ METODY ============================================================
//== INTERNÍ DATOVÉ TYPY =======================================================
}

//%%-  ----- Začátek ignorovaného závěrečného textu -----
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//== TESTY A METODA MAIN =======================================================
//
//    /***************************************************************************
//     * Testovací metoda.
//     */
//    public static void test()
//    {
//        System.exit(0);
//    }
//    /** @param args Parametry příkazového řádku - nepoužívané. */
//    public static void main( String[] args )  {  test();  }
}
